indienova.com/game/wo-yao-da
其它手把请在游戏启动时的 Input 窗口进行按键设定。……游戏模式 ◎ 此游戏是关卡制,游玩一轮约两小时。……关于制作 ◎ 此游戏为个人使用 Unity 进行开发,也感谢 Robin Chun Yu Lin, Chin
indienova.com/steam/game/2585040
使用2组摇杆的动作与翩然起舞的3DCG角色有时会同步,因此可在节奏游戏中感受到彷佛使用摇杆跳舞一般的乐趣……使用2组摇杆的动作与翩然起舞的3DCG角色有时会同步,因此可在节奏游戏中感受到彷佛使用摇杆跳舞一般的乐趣……上下左右与斜向等8方向的FLICK,以及描绘弧线的SLIDE是需要活用摇杆操作的玩法,准确演奏时将能品尝到有如配合慕尔芙等人的舞蹈动作一起跳舞的感觉
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707
策略界面大概是这样子,以玩家操作曹操方为例,光标悬停在曹操占领区域时,可以下达政令,悬停在临近我方势力的其他势力占领区域时……资源调拨政令则是向邻近区域调拨以区域为储存单位的各种资源。……:【人口】:全国共五千万,平均每个区域约178万左右(实际分配并不平均),以万为单位归纳为一般是三位数
indienova.com/game/the-shadow-government-simulator
The Shadow Government Simulator 是一款回合制策略游戏,玩家可以通过贿赂……当你捕获新的单位时,你可以改变它们的能力,解锁新特性,以适应影子阶级斗争的各种需要。……无论是一个人,还是一个国家,都将在你面前成为棋子!
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……简单讲下什么是心流
indienova.com/game/humankind-limited-edition
精通陆、海和空战术战役 《HUMANKIND》中的每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌上游戏……调遣你的军队,指挥所有单位,包括所属文化的象征性单位及其特殊能力。建造攻城武器以围攻和占领城市。……在跨越数个回合的大型战斗中奋战,尽情使用增援!
版本:Early Access
总页数:50
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